Frost_Sellsword_Rus.pdf

(971 KB) Pobierz
Предисловие
«Sellsword» или «Наём�½ик» это ми�½и-допол�½е�½ие для Frostgrave: Fantasy Wargames в
Замёрзшем городе. Это допол�½е�½ие предоставляет волшеб�½икам возмож�½ость �½а�½имать
капита�½а, особый тип солдата, который помогает вести отряд. В отличие от других солдат в
игре, капита�½ы могут выбирать оружие, имеют �½есколько специаль�½ый способ�½остей
извест�½ых как «секреты мастерства» и получать опыт. Естестве�½�½о такой опыт и уме�½ия
стоят де�½ег, так и капита�½ хочет большего, �½ежели простой �½аём�½ик, капита�½ – требует
часть добытых сокровищ!
Включе�½ие капита�½ов в ваши игры в Frostgrave добавит �½овые тактические
возмож�½ости и вариации. Од�½ако это прив�½осит �½ем�½ого больше слож�½ости и вводит
допол�½итель�½ые расчёты, что может быть �½еудоб�½о. Прежде чем �½а�½имать капита�½а,
�½еобходимо обсудить это со своими постоя�½�½ыми против�½иками или играющей группой и
удостовериться, что все соглас�½ы использовать эти правила. Правила для капита�½ов �½е
являются обязатель�½ыми и вы долж�½ы предполагать, что о�½и �½е используются, если все �½е
договорились зара�½ее об этом.
Также это допол�½е�½ие включает в себя три �½овых сце�½ария, чтобы дать солдатам
больше ша�½сов проявить себя. В каждом сце�½арии есть �½екоторые огра�½иче�½ия или
препятствия для волшеб�½иков, которые, мы �½адеемся, вы�½удят волшеб�½иков задуматься
�½ем�½ого о том �½асколько о�½и полагаются �½а своё волшебство.
Нако�½ец, как и со всеми материалами по Frostgrave, используйте то, что вам �½равится,
отбрасывая то, чем �½е пользуетесь и �½е стес�½яйтесь изме�½ять игру так или и�½аче, чтобы
сделать её более увлекатель�½ой для вас!
Вступле�½ие
Если посвятить жиз�½ь магии, то для всего осталь�½ого оста�½ется слишком мало време�½и.
И так больши�½ство волшеб�½иков, исследующих руи�½ы Фельштада, осоз�½ают �½еобходимость
�½айма солдат. У волшеб�½иков �½е хватает време�½и, чтобы де�½ь-за-д�½ём следить за своими
�½аём�½иками. Для этой цели м�½огие волшеб�½ики �½а�½имают капита�½ов, чтобы те вели их
людей. Эти опыт�½ые вои�½ы являются ветера�½ами м�½ожества битв и оче�½ь опас�½ыми
бойцами, которые выучили �½есколько полез�½ых трюков за свою карьеру.
2
Frostgrave Sellsword
Капита�½
Волшеб�½ик может �½а�½ять капита�½а, чтобы о�½ кома�½довал его отрядом. О�½ может
�½а�½ять капита�½а, когда собирает отряд или после любого отыгра�½�½ого сце�½ария кампа�½ии.
Волшеб�½ик может уволить своего капита�½а после любой игры и �½а�½ять другого, �½о в отряде
�½е может быть два капита�½а од�½овреме�½�½о.
Капита�½
M
6
F
+2
S
+1
A
10
W
+3
H
12
Це�½а
100
Примеча�½ия
Улучше�½ие
характеристик,
Допол�½итель�½ое с�½аряже�½ие, 5 слотов
предметов, Групповая активация, Секреты
мастерства, Опыт и уров�½и, Выживший,
Доля сокровищ
Улучше�½ие характеристик
Когда волшеб�½ик �½а�½имает капита�½а, о�½ может выбрать од�½о из следующих улучше�½ий
характеристик для �½его: +1 к Движе�½ию, +1 к Бою, +1 к Стрельбе, +1 к Воле, +2 к Здоровью.
Ли�½ия характеристик капита�½а долж�½а быть изме�½е�½а соответстве�½�½о.
Допол�½итель�½ое с�½аряже�½ие
Капита�½ обуче�½ обращаться с различ�½ыми видами оружия, и перед любой игрой (или
после сыгра�½�½ого сце�½ария) волшеб�½ик может приобрести с�½аряже�½ие для капита�½а из
таблицы �½иже. Капита�½, вооружё�½�½ый посохом или двуруч�½ым оружием �½е может быть
с�½аряжё�½ щитом или любым другим оружием кроме лука или арбалета. Капита�½ может
�½осить или ки�½жал, или щит, �½о �½е то и другое вместе, и может �½адеть кожа�½ый доспех или
кольчугу, �½о �½е оба доспеха сразу. Каждое приобретё�½�½ое оружие или часть доспехов
считается как пере�½осимый предмет и за�½имает слот предметов.
Таблица с�½аряже�½ия капита�½а
С�½аряже�½ие
Од�½оруч�½ое оружие
Кожа�½ая бро�½я
Ки�½жал
Лук
Арбалет
Двуруч�½ое оружие
Посох
Кольчуга
Щит
Це�½а
Бесплат�½о
Бесплат�½о
5 кро�½
5 кро�½
5 кро�½
5 кро�½
5 кро�½
5 кро�½
5 кро�½
+2 к Бро�½е, -1 к Движе�½ию
+1 к Бро�½е
+1 к Бро�½е
+1 к Бою, если используется, как второе оружие
Примеча�½ия
3
Frostgrave Sellsword
Пять слотов предметов
Капита�½ может �½ести до 5 предметов, включая любое ста�½дарт�½ое оружие и доспехи.
Капита�½у мож�½о дать магическое оружие любого типа за исключе�½ием комби�½аций,
запрещё�½�½ых обыч�½ыми правилами. В отличие от солдат, любой магический предмет,
которые выда�½ капита�½у, считается, как его собстве�½�½ое с�½аряже�½ие и его �½ельзя забрать
обрат�½о и передать другому чле�½у отряда. Волшеб�½ик может приказать капита�½у поме�½ять
любой элеме�½т своего с�½аряже�½ия �½а �½овый, �½о все заме�½ё�½�½ые предметы будут потеря�½ы.
Если капита�½ уволе�½, то о�½ забирает с собой все предметы, которые �½ёс с собой.
Групповая активация
Активация Капита�½а происходит так же, как и других солдат, �½о с од�½им исключе�½ием.
Если капита�½ активируется в фазу солдат, о�½ может объявить групповую активацию с
од�½им другим солдатом �½а расстоя�½ии до трёх дюймов, который ещё �½е был активирова�½ в
этом ходу. Капита�½ и этот солдат могут оба двигаться и потом оба могут совершить свои
вторые действия.
Секреты мастерства
В отличие от других солдат, капита�½ы имеют у�½икаль�½ые способ�½ости, извест�½ые как
«секреты мастерства». В�½ачале капита�½ имеет два различ�½ых «секрета», которые
выбираются из таблицы �½иже при �½айме капита�½а.
Каждый «секрет» может быть использова�½ лишь од�½ажды в тече�½ие игры (сце�½ария),
так что важ�½о записывать какой име�½�½о из «секретов» был использова�½.
Использова�½ие «секретов» �½е требует специаль�½ого действия для использова�½ия, игрок
просто объявляет «секрет» который использует. Нет огра�½иче�½ий �½а количество «секретов»,
которые мож�½о использовать в рамках од�½ого действия или од�½ого хода. Капита�½ может
использовать «секрет» даже если о�½ �½е был активирова�½ (то есть о�½ может выбрать
использова�½ие Ярост�½ой атаки в ответ �½а объявле�½ие атаки вражеской фигурой), и если два
капита�½а бьются �½а дуэли друг с другом, оба могут использовать столько «секретов»,
сколько посчитают �½уж�½ым для победы.
Секреты мастерства
Назва�½ие
Ярост�½ая атака
Ответ�½ый удар
Удар милосердия
Твёрдая рука
Меткий
Крепкий
Вёрткий
Сталь�½ые �½ервы
Желез�½ое сердце
Рывок
Лидерство
Эффект
+3 к Бою для од�½ой атаки
+1 к Бою для од�½ой атаки
+2 поврежде�½ия в любой рукопаш�½ой, если
�½а�½есе�½о хоть 1 поврежде�½ие
+3 к Стрельбе для од�½ой атаки
+1 к Стрельбе для од�½ой атаки
+3 к Бро�½е для од�½ой атаки
+1 к Бро�½е для од�½ой атаки
+4 к Воле для од�½ого броска �½а Волю
+2 к Воле для од�½ого броска �½а Волю
+2 к Движе�½ию до ко�½ца хода
При использова�½ии групповой активации
4
Frostgrave Sellsword
Когда объявляется
До броска кубика
После броска кубика
После подсчёта
поврежде�½ий
До броска кубика
После броска кубика
До броска кубика
После броска кубика
До броска кубика
После броска кубика
При активации
При активации
капита�½ может активировать до 3 солдат �½а
расстоя�½ии до 3 дюймов, которые �½е были
активирова�½ы в этот ход.
Опыт и уров�½и
Как и волшеб�½ики, капита�½ы получают уров�½и в обме�½ �½а получе�½�½ый опыт. Капита�½ы
получают опыт в ходе игры:
Таблица опыта
Опыт
+10
+10
+10
+20
Достиже�½ия
За каждую игру, в которой капита�½ при�½ял участие.
Здоровье капита�½ы �½е опускалось до 0.
За каждого вражеского солдата или �½ейтраль�½ое существо, которого капита�½
вывел из игры.
За каждого вражеского волшеб�½ика, которого капита�½ вывел из игры.
Как и волшеб�½ик, когда капита�½ �½абирает каждые 100 еди�½иц опыта, то о�½ может
получить урове�½ь. Все капита�½ы �½ачи�½ают с уров�½ем 0 и могут достиг�½уть максималь�½о 10
уров�½я. Каждый раз, когда капита�½ получает урове�½ь, о�½ может выбрать �½овый «секрет». И
это долже�½ быть «секрет», которого у �½его до этого �½е было. Вместо «секрета» о�½ может
улучшить свою характеристику Здоровье �½а +1 (это улучше�½ие может быть выбра�½о
дважды) или Волю �½а +1 (это улучше�½ие может быть выбра�½о только оди�½ раз).
Выживший
Если капита�½ выбыл из игры (то есть его Здоровье опустилось до 0 или �½иже), о�½
бросает кубик по таблице выжива�½ия для волшеб�½иков и уче�½иков, вместо проверки для
солдат. Все результаты приме�½яются точ�½о также как и для волшеб�½иков с од�½им
исключе�½ием.
Если по таблице выпал результат Слома�½а челюсть, следует считать вер�½ым следующий
эффект вместо эффекта в таблице:
Слома�½�½ая челюсть (для капита�½а)
Капита�½ со Слома�½�½ой челюстью �½е может использовать групповую активацию, даже в
том случае, если у �½его есть «секрет» Лидерство. Капита�½ может лишь од�½ажды получить
такую травму. Даль�½ейшие результаты «Слома�½�½ая челюсть» долж�½ы перебрасываться.
Доля сокровищ
В допол�½е�½ие к 100 золотым кро�½ам волшеб�½ик долже�½ оплачивать услуги капита�½а
при �½айме, о�½ обещает ему долю всего золота, которое будет �½айде�½о или получе�½о при
исследова�½ии Frostgrave.
Волшеб�½ик долже�½ платить капита�½у проце�½т рав�½ый уров�½ю капита�½а +10, с
округле�½ием в�½из всего золота, получе�½�½ого волшеб�½иком, включая золото за продажу
предметов. Для примера, капита�½у 3 уров�½я �½уж�½о заплатить 13% всего получе�½�½ого
золота. Капита�½ �½е будет прете�½довать �½а долю при разделе магических предметов кроме
5
Frostgrave Sellsword
Zgłoś jeśli naruszono regulamin