MERP - Srodziemie - Stwory Srodziemia(1).pdf

(24203 KB) Pobierz
New RPG Order
Prezentuje
Śródziemie
– Stwory
Śródziemia
KO
Podręcznik ze szczegółami opisuje ważniejsze stworzenia zamieszkujące
świat
Tolkiena — kelvary, czyli istoty
żywe,
które się poruszają, Kelvary narodziły się
z Wielkiej Pieśni, a zaliczamy do nich takie stwory, jak kruki, ulmodile (delfiny),
mearasy (potomkowie wierzchowca Oromego), olifanty, wielkie orły, krebainy,
kirinkiry z Numenoru i czarne
łabędzie,
ale i wypaczone potwory 'z rogu i
kości', które 'barwią
świat
cały krwi szkarłatem' na rozkaz Morgotha.
Jeśli spodobała ci się ta książka, po 24h koniecznie kup ją w
najbliższym sklepie z grami RPG bądź przez internet. Dajmy zarobić
polskim wydawnictwom, by te mogły dalej wypuszczać kolejne
podręczniki dla naszej przyjemności.
Poszukujemy osób, które posiadają skaner i chcą go użyć, które mają tylko
książki i udostępnią je nam, które będą skanowały swe podręczniki, są chętne
do pomocy przy obróbce oraz OCR’owaniu, a także wspomogą Nas dotacją. Jeśli
jesteś jedną z takich osób, napisz do Nas : newrpgorder@gmail.com.
!
PI
Opis
:
Info :
Informacje o Release’ie :
Źródło..................................:
harfista
Skan......................................: harfista
Korekta................................: harfista
Efekt końcowy...................: harfista
Liczba stron................................: 147
Rozdzielczość.............: 2440x3400
Wydawnictwo............................: MAG
Format.........................................: pdf
Rok wydania.............................: 1996
Data release’u..............: 2009.06.26
A
KO
PI
A
BESTIARIUSZ DO G R Y „ŚRÓDZIEMIE"
KO
PI
A
Stwory
Śródziemia
WERSJA ORYGINALNA:
Autorzy: Ruth Schoard Pitt, Jeff O'Hare, Peter C. Fenlon Jr.
Tabele: Coleman Charkon
Redaktor pierwszej edycji: Pete Fenlon
Redaktor drugiej edycji: Jessica Ney-Grimm
Ilustracja na okładce: Angus McBride
Ilustracje wewnętrzne: Kent Burles, Liz Danforth, James A. Fallin,
Kamran Sedghatkish
Mapy: Derek Carbonneau
Nad projektem pracowali również:
Redaktor projektu:
Jessica Ney-
-Grimm;
Redaktor treści:
Pete Fenlon;
Skład:
Derek Carbonneau;
Kierownik artystyczny:
Jessica Ney-Grimm;
Projekt okładki:
Terry
Amthor;
Wybór ilustracji:
Jason O. Hawkins
Koordynator projektu: Maciej Kocuj
Tłumaczenie: Marek Soczówka, Wojciech Szypula
Redakcja: Maciej Kocuj, W i t o l d Żwikiewicz
Opracowanie grafiki: Jarosław Musiał
Korekta: Elżbieta Szelest
Skład komputerowy: Jacek Brzeziński
KO
Wydanie polskie:
Wydawnictwo M A G , Jacek Rodek, 00-657 Warszawa, pl. Konstytucji 5/10, tel. /fax (0-22) 41-60-42.
Copyright C 1996 Tolkien Enterprises.
Stwory Śródziemia, Hobbit, Władca Pierścieni
oraz wszystkie zawarte w nich postacie i miejsca są znakami
handlowymi, będącymi własnością Tolkien Enterprises. Wszystkie postacie i miejsca zaczerpnięte z dzieł J. R. R. Tolkiena są znakami hand­
lowymi, używanymi na licencji Grafton Books (Harper Collins). Wykorzystywanie wszystkich znaków handlowych bez zezwolenia jest
prawnie zakazane. Wydawnictwo M A G jest autoryzowanym użytkownikiem.
Ta książka w całości ani w żadnej części nie może być kopiowana lub powielana w jakikolwiek sposób mechanicznie, chemicznie lub
elektronicznie bez zgody wydawcy. Wszystkie postacie, opisane w tej książce, są fikcyjne. Jakiekolwiek podobieństwo do osób żyjących lub
zmarłych jest całkowicie przypadkowe.
PI
M E R P
is published by Iron Crown Enterprises, Inc.
Text of Polish translation is copyright © by Wydawnictwo M A G .
WERSJA POLSKA:
ISBN 83-86572-60-4
Kod: S T Ś R D
A
I C E :
Kierownik sprzedaży:
Deane Begiebing;
Kierownik redakcji:
Coleman
Charlton;
Prezes:
Peter Fenlon;
CEO:
Bruce Neidlinger;
Pracownicy
działu redakcji i produkcji:
John Curtis, Bruce Harlick, Steve Marvin,
Nick Morawitz, Jessica Ney-Grimm;
Dział sprzedaży i obsługi klien­
tów:
Heike Kubasch, Dave Platnick;
Dział zamówień:
Dave Morris,
Daniel Williams
SPIS TREŚCI
1.0 Wstęp
2.0 Jak korzystać ze „Stworów Śródziemia"
3.0 Wskazówki
3.1 Skróty
3.2 Definicje
3.3 Konwersja współczynników
3.3.1 Przeliczenie obrażeń i premii
3.3.2 Przeliczanie współczynników na dowolny
system
3.3.3 Uwagi dotyczące poziomów
3.4 Określenia stosowane w opisach
3.4.1 Ulubiony klimat
3.4.2 Ulubione środowisko
3.4.3 Częstotliwość spotkań
4.0 O stworzeniu
4.1 Stworzenia Ardy
4.2 Potwory Morgotha
5.0 Encyklopedia zwierząt
5.1 Nietoperze i ptaki
5.2 Stworzenia wodne
5.3 Potili (owady i pająki)
5.4 Ravatsary (płazy i gady)
5.5 Lassanakuni (liściożerne)
5.6 Wierzchowce i zwierzęta pociągowe
5.7 Apsanakuni (mięsożerne)
5.8 Inne niebezpieczne zwierzęta
6.0 Spis potworów
6.1 Demoniczne stwory wodne
6.2 Chodzące rośliny
5
5
6
6
6
8
8
8
9
9
9
9
9
10
11
11
11
11
29
36
39
50
56
63
78
81
81
83
6.3 Demony
84
6.4 Smoki
92
6.4.1 Smoki jaskiniowe
96
6.4.2 Smoki ziemne
97
6.4.3 Smoki ogniste
108
6.4.4 Smoki wodne
116
6.4.5 Smokołaki
117
6.5 Potwory latające
119
6.6 Gigantyczne rasy
120
6.6.1 Gigant
120
6.6.2 Troll
120
6.7 Pukel
121
6.8 Wielkie pająki i insekty
123
6.9 Stworzenia nieumarłe
124
7.0 Generacja i spotkania
130
7.1 Generacja stworów
130
7.2 Spotkania
131
8.0 Tabele
8.1 Tabela atrybutów zwierząt do „Śródziemia"
i systemu „Rolemaster"
132
8.2 Tabela atrybutów potworów do „Śródziemia"
i systemu „Rolemaster"
136
8.3 Tabela atrybutów wyjątkowych istot do „Śród­
ziemia" i systemu „Rolemaster"
138
8.4 Główna tabela zwierząt do „Władcy Pier­
ścieni
140
8.5 Główna tabela potworów do „Władcy Pier­
ścieni
142
8.6 Główna tabela poszczególnych istot do „Wła­
dcy Pierścieni"
143
3
KO
PI
A
Zgłoś jeśli naruszono regulamin