VOSTOK.pdf

(1214 KB) Pobierz
1
VOSTOK: Scenariusz kinowy do systemu
ALIEN RPG
Przygoda przeznaczona jest dla czterech do
sześciu
graczy. Zawiera gotowe postaci. Zawiera drobne
modyfikacje zasad.
Zakłada konflikt między postaciami. Tekst zawiera przekleństwa.
Autor: Krzysztof
‘kbender’
Bender
Blog:
www.kbender.net
Przygoda opowiada
losy okrętu kosmicznego
VOSTOK
należącego do Unii Progresywnych Proletariatów.
Jego załoga, wioząc na pokładzie uchodźców i niebezpieczny ładunek, zmaga się z awariami,
chorobami,
oraz wzajemną nieufnością.
W kosmosie każdy może być zdrajcą.
Podziękowania
Grupa Facebook Alien RPG PL,
a szczególnie Paweł Cybula, Lech Lewandowski i Tomasz Frejtag
Załogi testowe:
Ewa Stelmach, Urszula
Dąbrowska,
Tania
‘Moredis’,
Dariusz Masiejczyk, Krzysztof
Piłasiewicz i
Maciej
Kaczor
Lech Lewandowski,
Michał Penarski ‘Mourner’,
Oskar Drabikowski i Pawel Cybula
2
Spis Treści
Tło przygody
............................................................................................................................................ 3
Załoga
...................................................................................................................................................... 4
Informacje dla Graczy .............................................................................................................................. 5
Informacje dla Matki Gry ......................................................................................................................... 8
Plan statku ............................................................................................................................................. 14
Przygoda ................................................................................................................................................ 17
Materiały zewnętrzne / Załączniki
......................................................................................................... 19
Materiały Do druku / grania
online ....................................................................................................... 19
ALIEN: VOSTOK Ekran pomocy Mistrza Gry ........................................................................................... 28
„Towarzyszki i Towarzysze! Ludu pracujący stacji i kolonii!
Nasze problemy na KOI-1912 to tylko drobny przystanek na drodze do
chwały Unii Progresywnych Proletariatów!
Dokonane przez nas
odkrycie zmieni oblicze galaktyki. Da nam broń, dzięki
której
zmieciemy kolonie kapitalistów z nieba! Wasza ofiara i cierpienie
waszych rodzin nie
pójdą na marne! Ruszamy w tę podróż nie ze
strachem, lecz z nadzieją w sercach”
F
RAGMENT PRZEMÓWIENIA
K
OMISARZA
M
IKOŁAJA
S
KOBLINA PRZED OPUSZCZENIEM KOLONII
KOI-1912
Tło
przygody
Poniższa przygoda została napisana
do systemu ALIEN RPG.
Skupia się na losie załogi i pasażerów statku kosmicznego
VOSTOK,
należącego do Unii Progresywnych Proletariatów,
uciekających z ogarniętej konfliktem
kolonii.
Każdy z
podróżnych
posiada
własne cele i tajemnice, które, wraz z
narastającym napięciem tworzyć będą między nimi
tarcia.
Przygoda dzieje się w całości na okręcie UPP i kładzie nacisk
na odgrywanie postaci z
tej właśnie frakcji.
Okręt
VOSTOK
Kiedy ktoś mówi „stary okręt kosmiczny”, wyobraża sobie
przestarzały,
wielokrotnie modyfikowany i naprawiany
statek, który
ma więcej niż pół wieku na karku i niezmierzoną
liczbę parseków na liczniku. Taka maszyna powinna być wycofana z obiegu i zezłomowana, a podróż nią
jest niezwykle niebezpieczna.
VOSTOK jest znacznie starszy.
Został skonstruowany z myślą o lotach wewnątrz Układu Słonecznego,
jeszcze przed
wynalezieniem sztucznej grawitacji i napędu nadświetlnego.
Dostosowywany do nowych
zadań i bez końca poprawiany jest kwintesencją myśli
technicznej UPP:
„Jeśli działa, to nie dotykaj”.
UPP to jedno z trzech
kosmicznych imperiów w
uniwersum OBCEGO.
Wzorowane jest na
połączeniu Związku
Radzieckiego z Chińską
Republiką Ludową.
3
Załoga
K
APITAN
I
WAN
A
DAMOWICZ
VOSTOK to twój dom od dwudziestu lat.
Zwiedziłeś na nim większość
portów tego
sektora.
Dłużej na tym statku służy tylko
Piotr Krasnow. Leci z wami
młoda pilotka
Anastazja Pietruszewicz. Jest ambitna, ale niestety to jej pierwszy lot. Sytuacja na
KOI-1912 to koszmar.
Straciłeś
tam dwóch ludzi.
Podejrzewasz, że Skoblin maczał
w tym palce. Nie ufasz sukinsynowi. Dbaj o statek
i jego załogę.
I
NŻYNIER
P
IOTR
K
RASNOW
Latasz tym statkiem
od lat i znasz go jak własną kieszeń. Jesteś głównym
inżynierem VOSTOKA. Jedynym
żywym inżynierem
VOSTOKA. Komisarz Skoblin
powiedział, że twoi
przyjaciele zostali zastrzeleni podczas ewakuacji przez
kapitalistów.
Może kiedyś nadarzy się okazja do
zemsty.
Na razie najważniejsze
jest bezpieczeństwo statku, załogi, oraz waszych pasażerów. Dokładnie w tej
kolejności.
P
ILOT
A
NASTAZJA
P
IETRUSZEWICZ
Jesteś młoda. Właśnie ukończyłaś szkołę
kadetów i odbywasz swój pierwszy rejs.
Od razu wpadłaś
po same uszy.
Kapitaliści pacyfikujący niewinnych kolonistów,
obcy
rzucający się wszystkim do gardeł i komisarz wymachujący bronią. Nie wiesz,
komu można ufać. Musisz zdobyć przyjaciół wśród załogi i znaleźć sposób na
przetrwanie tego piekła.
K
OMISARZ
M
IKOŁAJ
S
KOBLIN
Jesteś głosem Partii. Reprezentujesz
UPP. Na KOI-1912
znalazłeś broń, która może
przechylić szalę
wojny
na waszą stronę.
Bestię,
która wydaje się być odporna
na
mróz, głód, próżnię i strach. Jeśli
uda
się ją ujarzmić, będziesz mógł zmieść
placówki kapitalistów z mapy galaktyki.
Na pokładzie jest tłum uchodźców
i
sześcioro członków załogi. Nikomu nie możesz ufać. Twoja zdobycz nie może
wpaść w ręce
wroga!
N
AUKOWIEC
E
MILIA
D
OBREWICZ
Znalazłaś i zabezpieczyłaś ślady obcego życia. Prowadziłaś
badania na
zwierzętach.
Wysłałaś wiadomość do domu. Byłaś świadkiem
walki, którą
rozpętały UPP i USA.
Trzymasz
w rękach klucz do niesamowitych odkryć. Należy
Ci się sława i uznanie, tymczasem załoga
patrzy na Ciebie jak na potwora.
Prawdziwymi
potworami są ci, którzy chcą
wykorzystać
naukę i kolonistów do
toczenia wojen.
M
EDYK
N
ATALIA
Ł
OMKIN
Jesteś
sanitariuszem
dołączonym do 332 batalionu gwardyjskiego
skierowanego
do zabezpieczenia kolonii KOI-1912.
Większość twoich
towarzyszy
nie żyje,
rozerwanych przez
zamieszkujące tę planetę
potwory lub przez kule
amerykańców.
Cudem udało ci się dostać na ten statek. Życie załogi i
przewożonych kolonistów jest w twoich rękach. W ostatnich dniach widziałaś zbyt
wiele przelanej krwi.
Jeśli jesteś graczem, wybierz jednego z członków załogi, którego będziesz
odgrywał i przeczytaj roz dział Informacje dla graczy. Nie czytaj kolejnych
rozdziałów. Poproś Matkę Gry o udostępnienie Ci odpowiedniej karty postac
i.
4
Informacje dla Graczy
Mapa sektora, z zaznaczonymi systemami KOI-1912 i NN5247.
UPP
Życie w UPP
to praca
dla dobra Unii i wypełnianie
nakazów Partii. Oficjalnie Unia zapewnia wszystkim
obywatelom równe prawa, ale powszechnie wiadomo,
że są równi i równiejsi. Unią zarządza Partia i
lokalne komitety.
Każda
kolonia ma swój aparat partyjny, który podejmuje kluczowe decyzje.
Wysłanie
do kolonii jest przymusowe i często jest formą kary. Od zesłańców oczekuje się ciężkiej pracy
w skrajnie
trudnych warunkach. Wszystko dla dobra
i chwały UPP.
Poziom życia zwykłego
obywatela nie odbiega od tego, który
dostępny był w drugiej połowie XX wieku.
Obrót informacji regulowany jest przez algorytmy
cenzury i przepełniony jest propagandą.
Dystrybucja
towarów
podlega centralnemu sterowaniu i zarządzaniu przydziałami. Każdy obywatel
posiada
dokumenty stwierdzające jego tożsamość. Oficjalnie nie da się ich podrobić. W rzeczywistości,
im dalej
na rubieży, tym trudniej o
ich
weryfikację. Posiadanie pieniędzy,
szczególnie
amerykańskich dolarów,
jest źle widziane, choć jednocześnie otwiera
wiele drzwi.
KOI-1912
Jak wiele
innych światów skolonizowanych przez UPP, KOI-1912
jest ciemną,
nieprzyjazną planetą,
z
ledwie nadającą się do życia biosferą. Cienka atmosfera zawierająca znikome ilości tlenu,
wysoka
grawitacja, brak słońca i niskie temperatury, sprawiły, że kolonia wydrążona została pod ziemią.
Podstawą wyżywienia były lokalnie hodowane grzyby i larwy przetwarzane na białka. Kolonia zajmowała
się wykopywaniem metali ciężkich i uzależniona była od regularnych, comiesięcznych dostaw z
zewnątrz. Życie na KOI-1912 było ciężkie dla wszystkich 3115 mieszkańców, także członków miejscowej
milicji i Partii.
5
Zgłoś jeśli naruszono regulamin