Karta postaci - Ogar.pdf

(879 KB) Pobierz
TYP: PODSTAWOWY
OGAR
2
2
2
3
1
1
6/6
Szybki (7) –
Wykonując akcje Ruch lub Szarża, Ogar może
poruszyć się na odległość do 7 cali.
Zwierzę –
Ogar nie podlega zasadom frakcyjnym, nie
może szabrować, zdobywać fantów, dokonywać grabieży, nie
można przydzielać mu Punktów Doświadczenia.
Pies myśliwski –
Ogar zwiększa US o 2 wykonując akcję
Wypatrywanie. Postacie Delaryjczyków, wykonując akcję
Wypatrywanie, zwiększają US o 1, jeśli Ogar znajduje się w
odległości do 5 cali od postaci będącej celem Wypatrywania.
Kły i pazury (SI +3)
Zgłoś jeśli naruszono regulamin